VGG의 feature map의 크기이다. 큰 필터를 안 쓰는 이유는 밑에서 보여주겠다. 7*7을 한번 하나 3*3을 3번하나 관여영역(receptive field)는 같지만 파라미터의 수는 3*3이 훨씬 적다. 이러한 이유로 VGG에서도 3*3 filter를 여러번 사용하였다. skip connection은 gradient의 소실때문에 생겨났다. 정보의 손실을 손실을 줄여주고, gadient 소실 또한 줄여준다. Super-Resolution 영상처리에서 많이 사용되는 기법이다. 이전에도 사용했던 skip Connection을 통해 loss 손실을 방지하고, 이전에 무엇이 있었는지(공간정보, 상세정보)를 전달해준다. skip connection을 통해 전달받은 max값의 위치를 통해 decoder에서 ..