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VGG의 feature map의 크기이다. 큰 필터를 안 쓰는 이유는 밑에서 보여주겠다.
7*7을 한번 하나 3*3을 3번하나 관여영역(receptive field)는 같지만 파라미터의 수는 3*3이 훨씬 적다. 이러한 이유로 VGG에서도 3*3 filter를 여러번 사용하였다.
skip connection은 gradient의 소실때문에 생겨났다. 정보의 손실을 손실을 줄여주고, gadient 소실 또한 줄여준다.
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Super-Resolution
영상처리에서 많이 사용되는 기법이다.
이전에도 사용했던 skip Connection을 통해 loss 손실을 방지하고, 이전에 무엇이 있었는지(공간정보, 상세정보)를 전달해준다.
skip connection을 통해 전달받은 max값의 위치를 통해 decoder에서 크기를 늘릴 때 그 위치에 max값을 두게 된다.
transposed Convolution을 통해 decoder에서 feature map의 크기가 증가하게 된다.
3*3의 data에 사이 사이에 0을 집어넣어 5*5 data로 만드는 것이다. 데이터의 해상도를 효과적으로 높이기 위해 사용된다. 또한 작은 data에서도 큰 필터를 사용할 수 있게 되어 더 넓은 영역의 정보를 학습할 수 있게 된다.
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