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양방향 + bi | 양 + bi + 양 | 양+bi+양+hy | 양+bc+양+hy | 양+tn+양+hy | 양+hy+tn+양+hy | |
b | 25.22 | 25.29 | 25.29 | 25.28 | 25.28 | 23.38 |
d | 19.26 | 19.38 | 19.40 | 19.36 | 19.44 | 19.29 |
s | 14.94 | 15.20 | 15.27 | 15.15 | 15.36 | 14.98 |
g | 20.22 | 20.31 | 20.33 | 20.30 | 20.43 | 19.80 |
양+tn+양+hy가 제일 우수하다!
bc가 안나온건 예상 외지만 그래도 하나라도 건졌으니.....
삭제할 코드 저장용
void upsampling(int ratio, double* org, double* ups, BITMAPFILEHEADER bmpFile, BITMAPINFOHEADER bmpInfo, double* upy) {
int width = bmpInfo.biWidth, height = bmpInfo.biHeight;
int width2 = bmpInfo.biWidth * ratio, height2 = bmpInfo.biHeight * ratio;
int stride2 = (((bmpInfo.biBitCount / 8) * width2) + 3) / 4 * 4, size2 = stride2 * height2;
int nearestJ = 0, nearestI = 0;
for (int j = 0; j < height2; j++) {
for (int i = 0; i < width2; i++) {
nearestJ = j / ratio;
nearestI = i / ratio;
ups[j * width2 + i] = org[nearestJ * width + nearestI];
upy[j * width2 + i] = ups[j * width2 + i];
}
}
bmpInfo.biWidth = width2;
bmpInfo.biHeight = height2;
bmpInfo.biSizeImage = size2;
bmpFile.bfSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + size2;
makeOutFile(bmpFile, bmpInfo, "OutUPS.bmp", ups);
}
기본적인 업 샘플링 방식
이것도 나쁘지 않았던거 같은데.....
일단 이미 많이 지워서 딱히 지울만한게 안보이네
요고 잘잡는게 살짞 애매하네요 ㅠ
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